Lego presentó el año pasado el rediseño de su producto Mindstorms, que permite construir todo tipo de objetos mediante bloques de construcción robotizados y programables. Este producto llevaba ya años en el mercado, pero tras el lanzamiento de su segunda versión en 2001 estaba languideciendo. Lego necesitaba urgentemente innovar y lo hizo mediante una estrategia radical: crearon un grupo de trabajo en que. además de su propio departamento de I+D y diseñadores, participaron usuarios avanzados (verdaderos fanáticos que llegan a organizar congresos), siguiendo el modelo del crowdsourcing. Utilicé este caso en su momento como ejemplo de innovación por los usuarios y un artículo publicado en el número de Febrero de 2006 de Wired, Geeks in Toyland, explicaba detalladamente la historia.
Artículo completo: http://nomada.blogs.com/jfreire/2007/08/forbidden-lego-.html
viernes, 26 de octubre de 2007
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1 comentario:
Gott!! Y pensar que yo jugaba con Lego! Ahora que veo el actual, me parece que yo jugaba con palitos de mecano desos que regalaban unas paletas.
Saludos.
Sergio.
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